2D格闘ゲームの大御所!ギルティギアシリーズ全ての集大成!!
【特 徴】●攻め続ける事を基本としたメインシステムと、目押や読みあいを重視しすぎない事で間口を広くした「コンボ系」という部類の頂点に位置づけられる2D対戦格闘ゲームです。
ダウン時や投げのタイミングにも攻防が発生するゲームで、常に「攻める事」を重視する事が魅力となっており、いかにコンボをつなげられるかを追求する事で、爽快感、緊張感を味わえます。
●ビジュアル面は今でも色褪せることなく、ド派手な演出や一撃の爽快感は後発の作品に多大な影響を与えています。
家庭用版の発売後、既に4年弱の時間が経過しているが、現在でもアーケード版の対戦が行われる程支持され続けているタイトルです。
●「GUILTY GEAR XX」から洗練、継承された様々なシステムを搭載し、文字通り「アクセント」を加える事でさらに駆け引きの幅が広がり、シリーズの完成形と言えます。 また、バランス調整はGGXへの回帰という意味合いもあり、GGシリーズ本来の魅力である、攻撃する事を追及する形となっています。
| 名 称 | ギルティギア イグゼクス アクセントコアプラス(仮称) |
| ジャンル | 2D対戦格闘ゲーム |
| プレイ人数 | 1〜2人 |
| 基 板 | 未定 |
| 稼働時期 | 2012年予定 |
| 権利表記 | ©ARC SYSTEM WORKS |



